1.1.1. 市场收入稳定增长,电影票房收入有望成为全球第一............. 4
1.1.2. 文娱行业投资趋于理性,独角兽公司涌现 ........ 5
1.1.3. IP 贡献优势明显,内容付费逐渐成熟 .................. 7
1.2.1. 在线票务市场纵横捭阖 ................. 8
1.2.2. 数字版权市场持续增长 ............... 10
1.2.3. 游戏行业:电竞带来新风向 ................... 11
1.2.4. 内容分发市场竞争激烈 ............... 12
2.1.1. 区块链在电子票务领域的优势 ............... 13
2.1.2. 案例:Twinkle 娱乐平台(TKT) .......... 13
2.2.1. 区块链+版权:智能交易新市场 ............ 15
2.2.2. 案例:未来版权交易平台(UIP) ........ 15
2.3.1. 区块链+游戏:小型游戏公司的曙光? ............ 16
2.3.2. 案例:区块链加密宠物 ............... 18
2.4.1. 区块链在内容分发领域的应用:内容创作者的福音 ............... 19
2.4.2. 案例:DECENT:去中心化数据内容发布平台 ............ 20
2.5.1. 区块链在众筹市场的应用: ................... 20
2.5.2. 案例:SingularDTV:去中心化影视娱乐平台 .............. 21
图1:娱乐产业收入增速前10 和后10 国家/地区【未来三年复合增长率】 ............. 4
图2:2015 年娱乐产业收入前10 的国家/地区(单位:亿美元) ................... 4
图3:2012-2017 年中国电影票房 .......... 5
图4:2012-2017 年电影观影人次(亿人) .................... 5
图5:2017 年上半年文娱行业融资情况 ............. 5
图6:2017 年上半年中国文娱行业投资细分领域情况 ............. 5
图7:2016~2017 年中国文娱行业投资情况 ................... 6
图8:2017 年原创电影和IP 电影数量占比(TOP50) ............. 7
图9:2017 年原创电影和IP 电影票房占比(TOP50) ............. 7
图10:2013-2016 年网络视频行业付费用户规模(百万人) ............. 8
图11:2017-2018 中国在线音频用户平台内容付费意愿调查 ............. 8
图12:中国在线票务市场用户增长情况 ............ 8
图13:中国在线票务平台交易规模和渗透率 ................. 9
图14:2016 年在线票务市场占有比重 ............. 10
图15:2017 年第三季度在线票务市场占有比重 ......... 10
图16:2016 年中国数字出版产业收入组成 .................. 10
图17:2012-2018 年中国游戏市场规模(亿元) .................... 11
图18:中国细分游戏市场份额 ............... 11
图19:2017 年中国移动游戏公司市场份额 .................. 11
图20:2008-2017 年中国游戏用户规模(亿人) .................... 11
图21:中国电竞市场规模(亿元) .................... 12
图22:中国电竞市场规模占比 ............... 12
图23:2016 年中国内容咨询平台活跃用户分布 ......... 12
图24:传统第三方电子票务平台 .......... 13
图25:区块链电子票务平台 .................... 13
图26:TKT 娱乐平台产业布局 ................ 14
图27:TKT 娱乐平台智能合约售票原理图 ....... 14
图28:TKT 娱乐平台产业中下游业务模型示意图 ....... 15
图29:数字版权确权示意图 .................... 16
图30:区块链游戏类型 ............... 17
图31:以太坊加密猫.................... 19
图32:小米加密兔 .......... 19
图33:百度莱茨狗 .......... 19
图34:DECENT 内容分发详细流程 ....... 20
表1:2017 年中国文娱产业年度融资15 强 .................... 6
表2:2017 年文娱类企业入选中国独角兽企业名单 .................. 7
表3:电子票务公司融资情况 ................... 9
表4:近两年关于数字出版业的重要政策性文件 ........ 11
表5:以太坊网络前20 大区块链游戏 ............... 18
表6:SingularDTV 上部分已成功融资的影视娱乐作品 ........... 21
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