1.1 中国游戏市场整体规模 ...... 1
1.2 中国游戏细分市场规模 ...... 1
1.3 中国电竞市场规模 ....... 3
2.1 游戏社交定义.... 4
2.2 产生背景..... 4
2.3 行业发展历程.... 5
2.4 游戏社交产业链:上中下游相辅相成,商业模式成熟且清晰 ....... 8
2.5 游戏社交的商业模式 ...... 8
2.6 用户概况:潜在受众群体基数较大,低频高消费为常态.... 9
2.7 行业现状概览......11
2.8 他山之石.......12
2.9 典型平台分析之比心:深耕行业8 年的游戏社交平台老兵 .....14
2.10 典型平台分析之小鹿电竞:虎牙出品的优质游戏社交平台 .......17
2.11 典型平台分析之带带电竞:崭露头角的新兴游戏社交平台 .......18
2.12 典型平台分析之TT 语音:腾讯投资的游戏语音社交平台 .....20
2.13 典型平台分析之CC 直播:网易旗下的游戏直播社交平台 .....21
2.14 未来前景 ....22
3.1 游戏直播定义......23
3.2 发展历程.......23
3.3 游戏直播产业链 .....26
3.4 游戏直播行业市场情况:市场规模增速趋缓 ....27
3.5 游戏直播用户规模:疫情带来的用户增量有所回落.......28
3.6 行业竞争格局......29
4.1 游戏IP 衍生定义 ....31
4.2 游戏IP 衍生产业发展历程 ......32
4.3 游戏IP 衍生市场产业链.......34
4.4 游戏IP 衍生市场现状:品类丰富,市场规模增速趋缓 .....38
5.1 电子竞技赛事定义 .....39
5.2 电子竞技赛事发展历程 ....39
5.3 电竞赛事行业产业链 ....42
5.4 行业竞争格局......43
5.5 盈利模式分析......44
5.6 电子竞技赛事市场规模:电竞市场保持高速增长 .......45
5.7 用户规模:电竞用户数量增长趋缓......45
6.1 游戏虚拟交易定义 .....47
6.2 发展历程.......47
6.3 游戏虚拟交易产业链 ....49
6.4 游戏虚拟交易市场规模 ....49
图1:2017 年以来我国游戏市场规模及增速 ....... 1
图2:2014 年以来我国游戏用户规模及增速 ....... 1
图3:中国移动游戏市场实际销售收入及增速.... 2
图4:2014 年以来我国PC 游戏市场规模及增速 .... 2
图5:2014 年以来我国页游市场规模及增速 ....... 2
图6:中国电竞整体市场规模 ....... 3
图7:电竞细分市场规模 .... 3
图8:电竞生态市场规模及增速 ...... 3
图9:中国自主研发网络游戏市场实际销售收入 ....... 4
图10:中国游戏用户规模...... 5
图11:中国电竞用户规模...... 5
图12:游戏社交产业发展历程..... 5
图13:游戏职业技能认定平台..... 6
图14:游戏陪玩师职业证书 ..... 6
图15:主要游戏社交平台服务类别.... 7
图16:比心冠军杯海报图...... 7
图17:游戏社交上下游产业链..... 8
图18:带带app 按单收费 ..... 9
图19:带带app 按时长收费 ..... 9
图20:中国娱乐技能社交用户规模.... 9
图21:2021 年中国娱乐技能社交用户性别分布 ......10
图22:2021 年中国娱乐技能社交用户年龄分布 ......10
图23:2021 年中国游戏陪练用户月消费金额.......10
图24:2021 年中国游戏直播用户月消费金额.......10
图25:中国游戏技能社交行业规模......11
图26:中国游戏社交(陪练)行业市场规模 ....11
图27:中国游戏社交行业竞争格局......12
图28:全球游戏玩家数量....13
图29:2021 年全球各地区玩家数量(百万)及增长率 .....13
图30:比心月活跃用户数及增速 ......14
图31:比心立体化电竞人才发展体系 .....15
图32:比心降落伞计划 ....15
图33:比心星火青训计划....15
图34:比心梦之泪伤系列盲盒.......16
图35:寻找比心最秀电竞解说.......16
图36:比心加入“护苗联盟”.......17
图37:小鹿电竞月活跃用户数.......17
图38:小鹿电竞违规处罚名单.......18
图39:小鹿电竞大神认证....18
图40:带带APP 月活跃用户数 ......19
图41:带带APP 聊天室....19
图42:带带APP 入驻要求 .......19
图43:带带APP 首充有礼 .......20
图44:带带APP 海边派对 .......20
图45:TT 语音推动广州TTG 王者荣耀战队落户广州 .....21
图46:TT 语音成KPL 指定游戏语音平台 ....21
图47:《大唐无双》直播月 .......22
图48:CC 直播“一起玩”派单厅 .....22
图49:游戏直播产业发展历程.......23
图50:虎牙在纽交所上市....25
图51:2018 年度中国游戏产业年会.....25
图52:《英雄联盟手游》海报图 ......26
图53:《原神》海报图 ....26
图54:游戏直播产业链梳理 .......27
图55:中国游戏直播行业市场规模......27
图56:中国游戏直播行业用户规模......28
图57:2021 年中国游戏直播用户性别占比 .......28
图58:2021 年中国游戏直播用户年龄分布 .......28
图59:2021 年中国游戏直播用户个人月消费水平 ......29
图60:2021 年中国游戏直播用户观看频次 .......29
图61:2021 年中国游戏直播用户每周观看时长 ......29
图62:2020 年中国端游热门直播内容TOP5 日活跃观众数......30
图63:2020 年中国手游热门直播内容TOP5 日活跃观众数......30
图64:游戏直播行业竞争格局.......30
图65:2020 年中国公会主播所属生态及公会分布 ......30
图66:中国游戏IP 概念发展历程 .....32
图67:《Arcane》......33
图68:《超越吧英雄》 ....33
图69:《原神》派蒙美食主题盲盒......34
图70:京东《崩坏3》盲盒销售页 .......34
图71:2021 年收入排名前100 移动游戏IP 来源占比 ....34
图72:2020 年流水TOP50 移动游戏中国文化背景分布(个) .......35
图73:2020 年热门端游TOP50 中国文化背景分布(个)....35
图74:中国IP 衍生品产业投资数量及金额及金额 ......35
图75:《阴阳师》手办 ....36
图76:《百鬼幼儿园》 ....36
图77:2020 年中国Z 世代人口占比.....36
图78:2019 年Z 世代同比增长最快的五大爱好 ......36
图79:2021 年Z 世代平均每年手办消费金额分布 ......37
图80:2021 年Z 世代平均每年购买盲盒次数 .......37
图81:游戏IP 衍生产业链 ......37
图82:中国娱乐/人物授权商品零售额....38
图83:中国娱乐/人物授权商品人均销售额.......38
图84:中国游戏周边产品规模.......38
图85:中国游戏周边细分市场.......38
图86:电竞赛事发展历程....40
图87:《英雄联盟》海报....40
图88:穿越火线首页 ....40
图89:《穿越火线》网剧....41
图90:杭州亚运会电竞小项 .......41
图91:电竞赛事行业产业链 .......42
图92:腾竞体育首页 ....44
图93:VSPN 首页 .......44
图94:电子竞技赛事市场规模.......45
图95:2019 年中国电子竞技行业收入构成 .......45
图96:2021 年电竞用户男女比例 .....46
图97:2021 年中国电子竞技用户年龄分布 .......46
图98:2021 年中国电子竞技用户月收入水平.......46
图99:2021 年中国电子竞技用户月消费水平.......46
图100:游戏虚拟交易发展历程 ....47
图101:淘手游首页.......48
图102:藏宝阁首页.......48
图103:游戏虚拟交易产业链 .....49
图104:中国虚拟商品及服务市场规模 .......50
图105:2019 年中国虚拟商品及服务行业细分市场结构.......50
图106:中国游戏虚拟物品交易市场规模.......50
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