1.1. 智能手机发展成熟,元宇宙时代将由XR 设备领衔 .......3
1.2. VR 技术门槛低、娱乐内容多,在XR 中率先流行 .....7
1.3. MR 实现交互方式的升维,或为下一代通用计算平台 ....... 13
2.1. 基于社交网络优势,Meta 深耕C 端VR 生态 ...... 22
2.2. 基于办公矩阵优势,微软重点布局B 端MR 生态....... 25
2.3. 基于经验沉淀与技术储备,苹果MR 头显或成风向标 ...... 28
2.4. 国内手机厂商加码智能眼镜,初步试水元宇宙硬件 ....... 33
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