1.1 上游硬件:22H2 将迎来新品周期,三条技术路径逐步清晰....... 3
1.2 下游应用:游戏是内容生态核心,视频、社交百花齐放.... 7
2.1 硬件性能:性能相差无几,短期有望追平.... 11
2.2 内容生态:Meta Quest 先发优势显著,游戏内容是核心差距...... 12
3.1 国产VR“奇点”加速到来,“硬件-内容”循环有望提速..... 14
3.2 上市公司梳理:多厂商布局VR 游戏研发...... 15
图1:2016-2022H1 全球VR 头显出货量及增速.... 3
图2:2022 年主要VR 硬件曝光/发布时间表.... 4
图3: VR 一体机设备...... 5
图4:PCVR 套装组合.... 5
图5:2016-2022H1 全球主要VR 头显出货量分布.... 5
图6: Pancake 光学方案原理...... 6
图7:Pancake 方案将光学器件厚度减少50%....... 6
图8: 3DoF VR 头显使用示意图...... 7
图9:6DoF VR 头显使用示意图.... 7
图10: Arpara 推出的首款5K Micro OLED VR 头显....... 7
图11:几种显示技术的效果对比..... 7
图12:Quest 平台VR 游戏累计收入排名TOP10 ....... 8
图13:《半衰期:爱莉克斯》视觉效果.... 9
图14:游戏媒体IGN 给《半衰期:爱莉克斯》10 分满分.... 9
图15:Oculus Story Studio 推出的VR 影片《Henry》....... 10
图16:Pico 汪峰VR 演唱会....... 10
图17:Horizon Worlds 界面..... 10
图18:Vyou 微你界面.... 10
图19:Oculus Quest 2、Pico Neo 3、Pico 4(暂定名)性能参数对比..... 11
图20:Pico Store 22H1 上线的42 款新内容.... 12
图21:Pico 抖音直播内容..... 14
图22:Pico 自助VR 机....... 14
图23:国内游戏公司VR/XR 布局情况梳理.... 15
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