1.2.1 变现模式:IAA游戏具有“爆款”效应
1.2.2 变现模式:IAP游戏2022年开始高速增长
1.2.3 变现模式:混合变现小游戏成为新增长点
1.3.1 2018:大量微信用户导入,小游戏生态初具雏形
1.3.2 2019-2021:中重度、IAP游戏逐渐增多
1.3.3 2022至今:规模高速增长,创新玩法频现
1.4.1 市场规模测算:中性假设下2023年微信小游戏市场规模约为300亿元
1.4.2 中长期市场规模测算:国内市场规模或达750亿元
2.1.1 微信:5年打造小游戏生态
2.1.2 抖音:益智类、IAA小游戏为主,增速迅猛
2.1.3 支付宝等多个平台接入第三方小游戏
2.2.1 流量平台-微信:庞大用户基数、便捷支付及现象级产品推动小游戏热启动
2.2.2 流量平台-微信:视频号或带来新的流量红利
2.2.3 流量平台-字节:开放跳转成为新的流量池
2.3.1 研发商:小游戏研发周期短、成本低,双端发布方案完善
2.3.2 发行商:小游戏用户量庞大,获量能力强
2.4.1 用户:低线城市、中低收入人群、与app玩家重合度较低
2.4.2 用户:用户生命周期相对较短、场景碎片化
3.1.1 豪腾嘉科:即点即玩游戏龙头
3.1.2 简游科技:延续用户裂变思路成就爆款三消小游戏
3.1.3 途游:微信强社交生态利好棋牌类为主的产品矩阵
3.1.4 三七互娱:再次把握流量红利,全力出击小游戏赛道
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