1.1. 现阶段市场认知程度有待提高 ............... 4
1.2. 16 年看“头显”,18 年看“内容” ................ 5
1.3. 回看历史,VR 就像07 年的智能手机 .... 6
2.1. 三大PC 巨头撑起半边天...... 7
2.2. 三大厂商及三星GearVR 竞争力对比 .... 8
2.3. 巨头认知度调查 ................... 8
3.1. 硬件看似红火,实则鱼龙混杂 ............... 9
3.2. 内容一如既往的„缺‟ .............. 9
3.3. 国内VR 硬件企业地域分布 ................. 10
5. 其他VR 设备 ............. 12
6. 产业预测.................... 13
7. 国内主流一体机公司介绍及对比................... 15
7.1. 国内主流一体机公司介绍 .................... 16
8. 新三板VR 主营业务公司标的...... 21
图1:日本街头15 到59 岁人群VR 意识调查..... 4
图2:Cardboard 拆解图.................... 4
图3:Cardboard 体验图.................... 4
图4:Cardboard 销售及相关数据...... 5
图5:Tractica 预测VR 头显、辅助设备和内容未来市场规模(单位:百万美元) .................. 5
图6:美国智能手机生态系统的发张轨迹图(单位:十万) .................. 6
图7:三大PCVR 头显 ..... 7
图8:三大PC VR 消费者版本内含产品.............. 7
图9:Wear VR 平台界面................... 8
图10:Steam VR 产品价格 ............... 8
图11:VR 设备认知度调查(N=457) ............... 8
图12:MD 购买设备倾向调查(N=282) .......... 9
图13:兰亭数字2015 全景视频案例 .................. 9
图14:国内VR 硬件企业低于分布图 ............... 10
图15:国内一体机厂商Idealens 整体时延解决方案 ...........11
图16:VR 核心技术FOV 及公司产品FOV 对比 ................11
图17:70°和100°视角对比..............11
图18:Idealsee 360VR 摄像机 ....... 12
图19:KAT WALK 万向跑步机 ....... 12
图20:国内用户对虚拟现实设备的购买预算调查............... 13
图21:2017 年国内VR 市场规模预测 .............. 13
图21:2015-2020 国内VR 设备出货量预计 ..... 14
图22:2015-2020 国内VR 用户规模预计 ........ 14
图24:VR 模拟训练驾驶 ................. 14
图25:IDEALENS K2 .... 16
图26:IDEALENS K2 产品参数 ...... 16
图27:IDEALENS 全球生态合作伙伴 .............. 16
图28:大朋头盔E2 ....... 17
图29:大朋头盔产品数据................ 17
图30:蚁视头盔............. 17
图31:蚁视产品数据...... 17
图32:3Glass D2 .......... 18
图33:3Glass 产品数据 .................. 18
图34:Pico 超级头盔 ..... 18
图35:Pico 超级头盔产品数据 ........ 18
图36:暴风魔镜黄金版 ................... 19
图37:暴风魔镜产品数据................ 19
图38:Impression Pi ..... 19
图39:Impression Pi 产品数据........ 19
图40:灵境小黑............. 20
图41:灵境小黑产品数据................ 20
图42:曼恒数字虚拟现实行业应用的技术和产品............... 22
图43:公司产品:7D 多人互动影院................. 23
图44:公司Wasai(哇噻)虚拟现实体验馆..... 23
图45:公司规模到交通仿真训练系统 ............... 24
图46:公司虚拟焊接综合方针实训系统............ 24
图47:公司大型山水实景秀——《梦幻园明》演出实景图.................. 25
图47:横店《世界动物标本馆》高表情智能仿生互动........ 26
图48:《魔幻西游》超感体验项目应用的大型超感官飞翔车装备系统 ................... 26
表1:三大PC VR 厂商消费版产品内含.............. 7
表2:PCVR 厂商及三星GearVR 对比 ............... 8
表3:国内主流一体机参数横向对比 ................. 15
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